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多来玩玩龙将单双鼓舞差距详解

2019-07-09 15:58:06来源:励志吧0次阅读

多来玩玩《龙将》单双鼓舞差距详解

圣诞狂欢,多来玩玩《龙将》双线19服于今日13:00盛大开启啦!迎元旦,庆圣诞!多来玩玩《龙将》特此祝各位英雄生蛋快乐!大家都知道,在多来玩玩《龙将》里面,单双鼓舞其实就是对于活动来讲来时比较有意义的。下面带您详细了解关于但双鼓舞的测试。我对比对象是没有起手的032双鼓舞和032单鼓舞+另一个后军,也就是后军必定有一个鼓舞,可能是陆逊可能是蔡文姬,分开讨论,但都是032阵容。下面用到的无效指的是辅助技能无效,分别只与非鼓舞后军的单体伤害挂钩,后面会纳入计算范围内,但不在前面的讨论中。一1,双鼓舞对比陆逊单鼓舞:第一轮普攻无效,第二轮中军的技能双鼓舞比单鼓舞多15%,第三轮普攻无效,第四轮中军技能比单鼓舞多30%,第五轮无效。2,此情况后军一个后军受益情况跟中军一致,如果是永动机则享有4轮12.5%加成。二1,双鼓舞对比蔡文姬单鼓舞:第一轮普攻无效,第二轮中军技能比单鼓舞多12.5%,第三轮普攻无效,第四轮中军技能比单鼓舞多25%,第五轮无效。2,此情况另一个后军无加成。以上只考虑中军,并且在后军无暴击的情况下,双鼓舞其中一个优势是暴击加士气只跟自身暴击率有关,忽视攻击对象的抗暴。开始考虑了,就拿大家比较有争议的司马来说吧。大家参照自身中军属性来算:1、自己三个中军在享有15%伤害加成的情况下,一轮技能伤害总额的45%就是等于: 1.15*0.45*{(中军1攻击力*倍率)+(中军2攻击力*倍率)+(主将攻击力*倍率)}2、司马配搭陆逊的伤害就是等于: 1*1.125*倍率*4蔡文姬的攻击我为了方便直接省略了,严格要司马的那个伤害减去蔡文姬的个体伤害。(如果用蔡文姬单鼓舞的话中军增益而多出来的伤害就是一轮技能的37.5% ,而司马则完全没有受益,直接只有4*倍率)我们要对比的就是 中军1轮45%伤害和司马4轮100%伤害,结合自身的数据去算,可以给出最好的选择,而不是一味的个人感觉说事。上面没有算魏延,要是三中军其中一个用上了他,应该优势会倾向于司马单鼓舞,但没有具体数据也不能说这样子的司马单鼓舞要比双鼓舞好,关键还是看切实的数据。希望给位热心提供自己的数据,暴击之类也是为方便不算,把这个作为基础模型,其余的概率慢慢算上。更多精彩尽在多来玩玩《龙将》:多来玩玩()是中国一家以运营页游戏为主方向的专业娱乐互动平台。我们唯精品而收纳,力求给用户提供最具民族特色、最绿色健康的页游戏精品,真正做到用心为用户服务!公司拥有最专业的页游戏运营团队,汇聚了来自全国各地知名游戏厂商及互联相关行业的精英及高素质管理人才,形成了具有创新、活力、服务的公司文化。秉承“以创新为第一生产力”全力发展民族游,“以客户服务用户体验第一”打造全方位娱乐,全力打造最酷的游戏王国,最棒的娱乐平台——多来玩玩娱乐互动平台!龙将交流群:多来玩玩《龙将》:

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